动画(Animate,业内也叫动作),是整个三维动画流程中最重要的环节,也是动漫公司中最缺人的部门;Maya,则是三维动画和影视公司毫无争议的首选软件。
本课程以Maya为抓手,传授三维动画流程中“动画”环节的制作方法和技巧。
本课程从Maya的动画模块讲起,沿着“小球动画——带腿小球——人的走跑——飞禽走兽——运动规律——综合训练”路线,循序渐进地学习Maya动画流程。各部分内容和关系如下图所示:
本课程内容如下图所示:
具体章节设计,除第一章、第十章为纯理论,第九章纯实践外,其余章节,每章的第一节,X.0为“理论讲解”,做知识铺垫;X.1开始,进入“Maya实战”,属于项目实操。
本课程特点如下:
1 团队成员来自企业,包括“安妮奖”提名获得者;
2 课程结合专业特色,以三维技术讲解三维动画;
3 校企合作共建课程,由企业项目产生经典案例;