【心得】技能、傷害類型解釋 ( 新手必讀,ft. 技能疊加 、二刀流、暴擊、追擊) @最後的克勞迪亞 哈啦板

【心得】技能、傷害類型解釋    ( 新手必讀,ft. 技能疊加 、二刀流、暴擊、追擊) @最後的克勞迪亞 哈啦板

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【心得】技能、傷害類型解釋 ( 新手必讀,ft. 技能疊加 、二刀流、暴擊、追擊)

綜合討論

樓主

托斯

protoss0

GP267

BP-

2022-02-25 13:00:40 編輯

首先,傷害類型分為四種,全角色都一樣。普通攻擊:上圖中間攻擊。特技 :上圖黃字,分別為特技1~3。魔法 :上圖下方魔法。超必殺技:上圖紅字。 物理攻擊代表普通攻擊和特技。 魔法攻擊代表攻擊系的魔法。 超必殺技則獨立出來不屬上述三者。※另外還有聖物技能這個特殊傷害也獨立出來不屬任何一類,同超必殺技目前唯有不限定傷害類型的技能可以提供其傷害增幅,例如出其不意、異常痛擊。因這類型使用機會很少就不多加介紹,這邊提出來讓大家知道概念就好。※技能疊加解釋前往二樓 再來,解釋初入此遊戲的玩家常有的疑問、誤區。攻擊系的魔法:傷害係數取決於INT,全角色設定相同。普通攻擊、特技、超必殺技:根據每個角色的設定差異有下述三種情況 1.傷害係數取決於STR。 2.傷害係數取決於INT。 3.傷害係數取決於STR+INT。 實際每隻角色普通攻擊、特技、超必殺技的傷害係數取決於何者可以通過實測看出,或去攻略網上查也有整理的資料,但一般來說STR突出的角色係數設定都偏STR為多,INT突出的角色係數設定都偏INT為多,如果STR&INT都偏高則是第三種情況,但STR、INT影響的倍率比重也不盡相同。 最後,單獨拉一些技能出來解釋,什麼技能可以套用在哪種傷害類型上。其實注意觀察原文就可以知道,邏輯都是通用的,只需要注意發動有無指定條件。獸族剋星:套用在普通攻擊。獸族斬滅者:物理攻擊,所以是套用在普通攻擊和特技。劍增幅:裝備劍時,物理攻擊威力提升,套用在普通攻擊和特技。光魔法增幅:光屬性魔法,魔法攻擊威力上升,套用在魔法傷害類型上。 冰攻擊提升II:技能說明沒有指定傷害類型,所以冰屬性的普通攻擊、特技、超必殺技、魔法都套用。特殊傷害、異常傷害、爆擊傷害:技能說明沒有指定傷害類型,所以普通攻擊、特技、超必殺技、魔法都套用。 下面是比較多人會問的,技能沒有詳盡說明效果。 二刀流:套用在普通攻擊、特技。傷害改為 (100% * 0.6) * 2 HIT 也就是如果原傷害1000,變為600 + 600 = 1200 ※普通攻擊、特技都會 * 2 HIT ※普通攻擊時兩把武器屬性分開算,使用特技時看特技本身的屬性。 如果二刀流裝備兩把劍,劍增幅的10%效果不會因此變兩倍20%,一樣是10%。但如果同時裝備不同類型武器,就可以同時發動兩種類型武器的增幅技能。 暴擊強化:提升暴擊率,未指定傷害類型,所以普通攻擊、特技、超必殺技、魔法都套用。 雖然爆擊率全部通用,但超必殺技、魔法預設無法暴擊,還需要裝上指定技能、裝備、聖物等解鎖後才可以觸發暴擊。 剋星 :作用在普通攻擊 斬滅者:作用在普通攻擊和特技 特攻系需要注意的是,如同時裝備同種類剋星和斬滅者,普通攻擊部分只會有一次加成。故物理角只需裝備斬滅者就好,剋星則是給純普攻流的玩家使用。 暴擊 :輔助系魔法、需要詠唱、消耗MP,我方單體。 暴擊之羽:輔助系魔法、需要詠唱、消耗MP,我方全員。 快速暴擊:唯裝備者有效,開場自動發動「暴擊」魔法技能一次(約40秒)。 自動暴擊:唯裝備者有效,常時維持「暴擊」魔法技能效果。 這四個技能屬於同一個BUFF,所以效果無法疊加,其他如振奮、鼓舞、增魔、護盾等同理。快速系列非常適合在能短時間通關的場合,如需打高難度關卡可以考慮換上自動系列。 瑪那:與鼓舞、增魔屬於不同BUFF,可以疊加,作用在普通攻擊和特技。 魔導光環:MP消耗1.5倍,傷害提升1.75倍。 磊落:HP全滿時,STR上升20%。 月光:HP全滿時,INT上升20%。 擬態【植物】:裝備角色追加植物類型。 擬態系列技能,大部分用在遠征,遠征地圖有限定類型追加大成功、超成功機率。後面也會陸續出現限定類型才有效果的聖物、特技、裝備,例如取得此技能的聖物特性就是。 淘金熱、經驗提升:這兩個技能都是一人裝備全隊有效。 追擊 :普通攻擊時,機率追加18% ~ 20%傷害。 二重猛擊:普通攻擊時,追加18% ~ 20%傷害。 三重猛擊:普通攻擊時,追加20% ~ 25% * 2 HIT傷害。 這三個技能可以同時發動,但此追擊系列不作用於特技,所以是給普攻流的玩家使用的。另,此追擊系只是依附普通攻擊造成的附加傷害,追擊的傷害本身不會暴擊、也不會多幾次某技能判定。 聖劍梯屬性武器:普通攻擊時,追加約50%的屬性傷害。 傷害值受敵方屬性耐性影響,如敵方耐性50,傷害降為約普通攻擊的25%不影響武器本身屬性,為此1HIT追擊自己再做傷害耐性補正。 ※這五個魔法屬性武器buff,同時間只能作用一個。 滑輪的原理:普通攻擊時,5%機率發動追擊傷害。 ※效果發生時,75%機率產生4倍追擊傷害;25%機率產生8倍追擊傷害 女神琉:容易成為敵人的目標(吸引值+1),對附近的敵人每2秒造成暗屬性傷害。 此暗屬性傷害為魔法傷害類型,所以對暗屬性魔法有效的所有技能、buff都可以提升其傷害。 可以參考這個日本玩家影片,有更多技能解釋。有興趣研討各種技能的也可以分享在下面,後續有空我也會陸續補上一些,這個遊戲好玩就是在玩各種不同的技能搭配阿,如文章內容有錯請告知,我會盡快改正。

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歪頭巴哥

借引用這篇好文

B75

2021-03-24 00:38:05

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摳咪阿葉

請問琥珀星盤中的大地恩惠還能跟「樹攻擊提升」疊加嗎?

B76

2021-08-01 21:19:08

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Protoss

[leo89818013:完美處女座]可以

B77

2021-08-03 09:20:03

1

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等一下等一下

請問一些技能說明一模一樣(加護自己可學 重力雷光、雷神降臨)到底哪裡有差異,還有些隱藏(?)機制的如:神之治癒 瞬發這種的哪裡可以找到說明

B78

2021-10-15 07:01:32

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Miracle

想問普攻回MP技能二重猛擊,三重猛擊會算進去嗎?

B79

2022-05-24 14:00:34

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LV.

32

GP

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2 樓

托斯

protoss0

GP36

BP-

2021-03-01 01:30:57 編輯

※技能、傷害類型解釋前往一樓,連結。 這邊跟大家解說,哪些技能效果可以疊加,哪些不能疊加。 首先,技能分成兩種類型,魔法技能(紫色邊框)、技術技能(黃色邊框)。粗略來說技術技能屬於被動技能都是可以疊加的,而魔法技能屬於主動技能無法疊加。此分類法的例外,下面有詳細解說。 魔法技能的Buff,在作用時會在人物頭像上顯示一個圖示,如下圖蘭迪有發動鼓舞、暴擊

※一個圖示代表一種Buff,同一個圖示的Buff無法疊加。※如果同種類的低階Buff跟高階Buff一起作用,高階的Buff會覆蓋低階的效果。

例如鼓舞與大型鼓舞,是同一種buff,大型鼓舞是鼓舞的高階版,同時作用時只會有攻擊力提升35%的效果,無法疊加。 這邊提一個比較多人會有的疑問。 這個5個技能都是屬於同一種類buff,無法疊加,只是使用方式不一樣。快速鼓舞與自動鼓舞雖然是屬於技術技能,但是這兩個技能的效果,其實是發動『鼓舞』這個魔法技能,所以無法疊加。 ※那麼如果自動鼓舞與大型鼓舞同時發動會發生什麼事?自動鼓舞:常時發動『鼓舞』STR提升20%。大型鼓舞:『鼓舞』高階版,STR提升35%(約40秒)。 答案就是大型鼓舞作用時的40秒會有STR提升35%的效果,當40秒過後會回復到常時STR提升20%的自動鼓舞。 這邊介紹一些簡單的理解方式,讓新手們比較能快速上手,之後會陸續出一些新技能,可能也會有特殊的案例,例如把兩個原有的技術技能打包成為一個新的技術技能,這種情況也無法疊加,因為他的基底是同一個技能,尤其在後面限定池這種打包技能的情況很常出現。

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雪橇

請問有「破壞者」與「貫通」的數值嗎?

B7

2021-03-19 10:00:34

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Protoss

[sp0550271:雪橇]破壞者+50%,貫通25%機率-50%DEF

B8

2021-03-19 11:06:47

3

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殺手の幼稚園同學

所以技術裝自動鼓舞時 魔法需先裝鼓舞 才有作用對嗎?

B9

2021-04-02 15:22:51

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Protoss

[laisun:孔明の餡餅ಠ益ಠ]不需要

B10

2021-04-02 16:44:18

1

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3 樓

此文章已由原作者(a120206a)刪除

LV.

30

GP

21

4 樓

9527

pp5695138

GP1

BP-

2021-02-24 16:46:57

請問1.磊落 滿血攻擊提升 是指 單獨普攻提升or 特技+普攻都有提升呢?那另外 魔法有提升嗎? 例如:軍師有需要嗎 還是 提升量不多?2.月光 滿血魔力提升 對於法師來說提升魔攻有明顯嗎? 需要配上嗎?上述兩點是我一直的疑問 因為CS不太夠 所以只能把這2個技能暫不裝上 但又不知影響多少請指教

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積積陰陰德

另外 若SC取捨下 爆級3 跟 以上2技 當選擇1個來配的話 您建議哪個先裝呢

B5

2021-02-24 18:11:21

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Protoss

那要看你爆擊系列技能裝的多不多,例如瞄準要害、瞄準要害改、榮耀之力(爆擊回血)

B6

2021-02-24 18:13:52

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Protoss

如果你有一堆需要暴擊才能引發的技能,那當然優先裝暴擊,如果都沒有,提升基本能力就是優先

B7

2021-02-24 18:14:50

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積積陰陰德

冰帝 爆級123 瞄準要害、瞄準要害改、榮耀之力.自動爆 軍師 爆級123 瞄準要害榮耀之力 快速爆

B8

2021-02-24 18:16:19 編輯

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19

GP

5

5 樓

螃蟹罐頭

jeffrey1a

GP1

BP-

2021-02-24 20:55:37

抱歉,想再確認一下,有一點我搞不太清楚假設冰皇雙刀一把榮光槍一把藍守衛劍(忘記叫啥了)帶上劍高階增幅,普攻和特技都會有兩段傷害嘛是兩下都會吃到高階增幅嗎?還是第二下(藍守衛劍)的傷害才會吃到ㄋ

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螃蟹罐頭

兩位剛好回答相反...QQ但我想應該是只會吃到劍的一段傷害而已?

B5

2021-02-25 00:52:43

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Protoss

不如你實測看看? 實測前先排除任何有可能的影響因素。

B6

2021-02-25 01:22:04

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Protoss

技能只能裝二刀流、劍增幅、劍高階增幅,測試人物個性不能影響測試物件,測試武器STR必須相近、測試武器不能有攜帶技能,不帶聖物。

B7

2021-02-25 01:28:24 編輯

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Protoss

測試物件必須統一,且測試物件不能有會影響測試的技能、環境,條件我都幫你列出來了。

B8

2021-02-25 01:27:09

1

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6 樓

此文章已由原作者(Jia880420)刪除

LV.

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GP

206

7 樓

gaxo

GAXO

GP2

BP-

2021-07-25 11:55:15

剛門鬆三連砲做測試,效果等同於三重猛擊。

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LV.

10

GP

5

8 樓

龘龘

aivbsm

GP0

BP-

2022-01-28 13:57:16 編輯

我想請問那類似魔轉相 是把int傷害加到str上嗎? 還是單獨計算int轉換傷害那我技能 還是可以放物理傷害增加? 還是只放魔力增加 或是兩個都放兩個都會增加 最近抽到v在研究之前都沒用過這技能 ~如有回復先行感謝!

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龘龘

[shn24114283:Tsubasa_sky]謝謝 那請問武器會推薦拿偏向物理傷害 還是 法帳+法傷跟物理傷害的呢?

B2

2022-01-28 20:46:58

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Tsubasa_sky

因為抽不到V 我也測試不到,但要裝法杖 科學旗(魔武転輪‧改)是唯一選擇,配上自帶的魔武転輪 可以把魔力增加的效益最大代

B3

2022-01-28 21:38:38

1

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Tsubasa_sky

[aivbsm:龘龘]如果沒科學 只靠自帶的魔武転輪,魔力增加的效益可能<物理傷害增加,這個要試一下才知道

B4

2022-01-28 21:40:29

1

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龘龘

[shn24114283:Tsubasa_sky]感恩 因為關於V的攻略版上稍微都爬過 但都只是大致上提 我再慢慢測試 感謝!

B6

2022-01-29 21:00:36

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LV.

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GP

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9 樓

SPEEDSPEED2

speedspeed2

GP0

BP-

2022-05-23 12:27:21

太晚看到這篇文章~淚~~SC都亂配,浪費好多點數 ~"~

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洛沁

考古學家

B1

2022-05-23 12:36:33

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夢雲空

洛陽鏟

B2

2022-05-23 12:37:34

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KAI

這篇很實用啊,很多人根本不知道普攻、特技、必殺技這三者的增傷是不同類別

B3

2022-05-23 15:20:07

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